Bonjour à tous,
Cette fois-ci, j'ai fait une illustration issue d'un MMORPG (un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne) :
Il s'agit à la base d'un personnage du MMORPG The Tower of Druaga: The Recovery of Babylim.
En France, le jeu est sorti en 2009, et la fermeture du serveur français s'est faite le 1er février 2013. C'était un jeu entièrement JcE (Joueur contre Environnement) dont le but principal était de monter les étages de la Tour. Chaque étage était rempli de monstres, des boss à certains étages, et il pouvait y avoir des énigmes à résoudre pour avancer.
Il fallait évidemment récupérer de l'équipement et augmenter son niveau pour monter le plus haut possible dans la Tour et explorer plus de zones autour.
À côté de ça, pour changer de l'armure "classique", il était possible d'acheter (dans le jeu, ou avec de l'argent réel) des "skins", c'est-à-dire une tenue n'apportant rien aux statistiques du personnage, mais permettant de modifier l'apparence de l'armure.
Et c'est ce qui m'intéresse ici : sur l'illustration de mon personnage de 2015, elle porte un skin maillot de bain, et pour les jambes et les bras, il s'agit de ceux d'un personnage de Tower of Druaga, Fatina. L'arme en revanche n'est pas issu du jeu.
Pour la nouvelle illustration, j'ai simplement voulu garder les vêtements aux bras et aux jambes et changer le maillot de bain pour quelque chose de plus pratique et confortable. Je voulais également retravailler l'arme, pour avoir quelque chose de moins massif.
Bonne semaine :)
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Hi everyone,
This time, the illustration come from a MMORPG (massively multiplayer online role playing game) :
Originally it is a character from the MMORPG The Tower of Druaga: The Recovery of Babylim.
In France, the game was released in 2009, and the French server closed down on February 1st, 2013. It was an entirely PvE game (Player vs Environnement) where the first objective was to climb up the Tower's floors. Each floor was filled with monsters, boss in some floor, and there could be riddles to solve to move forward.
Of course, we needed to get some stuff and raisee up our level to climb the highest and explore more areas around the Tower
Beside that, to change from the "classical" armor, it was possible to buy (ingame or with real money) "skins" : in other words outfits that adds nothing to the character's statistics, but allows to change the look of the armor.
And that is what interest me here : on my 2015 character's illustration, she wears a swimswuit skin, as for the arms and legs the cloth is from a character from Tower of Druaga called Fatina. On the contrary, the weapon isn't coming from the game.
For the new illustration, I wanted to keep the cloth on the arms and legs and change de swimsuit for something more practical and comfortable. I also wanted to rework on the weapon, to have something less massive.
Have a nice week :)
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(2015)
(2022)
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